--> 此前咱们曾报说念,《沉进之主》的斥地商CI Games的CEO Marek Tymiński败露,该使命室打造的这款类魂游戏发售一年半仍未回本,不外团队仍将会不绝戮力更新。 而游戏的2.0版块更新也于近日全平台上线,收货了一波好评。 就在不久前,Marek Tymiński在酬酢平台X上发文晓谕,按照收入计较,《沉进之主》重回Steam大众名次前30名,创下了发布以来的最高记录,随后一度投入了Steam大众畅销榜前15名(现时为大众热销商品第10)。 Tymiński也对这段本事以来缓
此前咱们曾报说念,《沉进之主》的斥地商CI Games的CEO Marek Tymiński败露,该使命室打造的这款类魂游戏发售一年半仍未回本,不外团队仍将会不绝戮力更新。
而游戏的2.0版块更新也于近日全平台上线,收货了一波好评。
就在不久前,Marek Tymiński在酬酢平台X上发文晓谕,按照收入计较,《沉进之主》重回Steam大众名次前30名,创下了发布以来的最高记录,随后一度投入了Steam大众畅销榜前15名(现时为大众热销商品第10)。
Tymiński也对这段本事以来缓助游戏的玩家们示意了感谢:“18个月来,咱们倾听玩家心声,无间篡改,并与社区共同诞生。永恒将玩家放在第一位。如今,这一切戮力齐取得了陈述。您的缓助至关进攻。这份礼物献给您。”
评述区也有不少玩家示意了道喜,认为游戏能达到现时的竖立“当之无愧”,相较发售时,游戏的优化取得了很大的跨越,战争和四肢体验也有所进步,而况大型更新选拔免费推出也让玩家感到了至心和忻悦。
那些从《沉进之主》发售到当今一直在热心或是游玩这款游戏的玩家们,你们以为这款游戏发售于今的变化如何呢?